Gears of War : E-Day : le patch du 14 octobre corrige les plantages sur PC

Huit jours après sa sortie, Gears of War: E-Day reçoit sa première grosse mise à jour. Publié sur Steam le 14 octobre à 19 h, heure de Paris, le patch cible les plantages et le classement en ligne, deux problèmes qui pesaient sur les avis des joueurs PC depuis le lancement du 6 octobre. The Coalition le présente comme une mise à jour importante, qui touche toutes les parties du jeu.

Pour rappel, E-Day est une préquelle de la série de tir à couvert de Microsoft, située quatorze ans avant le premier épisode, avec un Marcus Fenix plus jeune. Le jeu est sorti le même jour sur PC, sur Steam comme dans le PC Game Pass, et sur Xbox Series. Ce correctif suffit-il à remettre la version PC sur les rails, après un démarrage plus discret que prévu sur Steam ?

Des plantages au classement, ce que corrige le patch du 14 octobre

D’après les notes de mise à jour publiées sur Steam par The Coalition, le studio assure écouter les retours depuis le lancement. La correction la plus attendue concerne les matchs de placement du mode classé, qui répartissaient mal les joueurs entre les divisions de niveau :

  • des corrections de mémoire et de stabilité contre les plantages et les ralentissements lors des longues sessions, sur PC, Xbox et consoles portables ;
  • des correctifs sur la liaison des comptes, la connexion et l’anti-triche côté serveur ;
  • la réparation du suivi de progression du journal de guerre, des succès et de la coopération, ainsi que de quatre blocages de chapitre en campagne ;
  • plusieurs corrections dans Horde Siege et Versus, et une option pour couper les signaux sonores des objets à collecter.

Le patch laisse toutefois un problème ouvert. Certains succès et récompenses de campagne peuvent encore ne pas se débloquer, et les objets à collecter manquants ne seront pas rendus automatiquement : la seule parade proposée consiste à rejouer la mission dans une nouvelle campagne.

De la bêta à la sortie, les étapes d’E-Day sur PC

Ce correctif clôt une séquence entamée cet été, au fil de deux week-ends de test et d’un accès anticipé. Les dates clés :

  1. 5 août 2026 : The Coalition ajoute le mode Versus dès le premier week-end de test, après la réaction des précommandeurs, juste avant la bêta ouverte aux joueurs PC début août ;
  2. 13 au 17 août 2026 : second week-end de bêta, avec des correctifs d’anti-triche et de matchmaking ;
  3. 17 septembre 2026 : le jeu passe gold et sa configuration PC définitive est publiée ;
  4. 1er octobre 2026 : ouverture de l’accès anticipé pour les détenteurs de l’édition Premium ;
  5. 6 octobre 2026 : sortie mondiale à 17 h, heure de Paris, sur PC et Xbox Series ;
  6. 14 octobre 2026 : déploiement du premier gros patch après la sortie.

Entre la fin de la bêta et le lancement, un premier correctif publié le 5 octobre avait déjà traité des parties bloquées en attente de joueurs et des soucis de stabilité en ligne, selon Notebookcheck.

Ce qui a changé depuis la bêta d’août

La bêta d’août ne donnait qu’un aperçu du multijoueur. Le jeu complet a changé plusieurs paramètres concrets pour qui joue sur PC, à commencer par la place qu’il occupe sur le disque.

PointAu 9 août 2026Au 15 octobre 2026Source
StatutBêta sur deux week-endsJeu commercialisé depuis le 6 octobreThe Coalition
Espace disqueEnviron 60 Go pour le client de test115 Go, SSD obligatoireFiche Steam
PrixPrécommandes jusqu’à -29 % chez des revendeurs de clés69,99 €, ou 99,99 € en édition Premium, sans remiseGG.deals, fiche Steam
RéceptionAucune note publiée83 sur Metacritic pour la version PCGameDaily

Côté configuration, la fiche Steam réclame au minimum 12 Go de mémoire vive et une carte graphique capable de ray tracing matériel, de type GeForce RTX 2060 ou Radeon RX 6600. Les PC plus anciens restent donc à l’écart, quel que soit le réglage choisi.

Capture de Gears of War: E-Day : un soldat accroupi derrière une barricade vise un ennemi, réticule rouge au centre
Le tir à couvert, marque de fabrique de la série, reste au cœur d’E-Day (source : fiche Steam du jeu, Xbox Game Studios).

Sur le plan commercial, aucune remise n’est encore apparue sur Steam. Les épisodes plus anciens restent la porte d’entrée la moins chère, à l’image de Gears 5 affiché à 4,49 € début août.

Un lancement solide chez la critique, plus fragile sur Steam

La presse a bien accueilli le jeu : selon GameDaily, il affiche 87 sur OpenCritic et 92 % des critiques recommandent l’achat. Les réserves portent surtout sur le récit et sur une campagne jugée longue par endroits, autour de 25 heures avec les missions annexes d’après TechRadar.

Les joueurs PC se montrent plus partagés. Au 13 octobre, 74 % des 8 895 évaluations Steam étaient positives, et 28 des 100 avis négatifs récents rédigés en anglais évoquaient des plantages. Le pic d’affluence, lui, a atteint 31 517 joueurs simultanés sur Steam après la sortie, contre environ 20 000 pendant l’accès anticipé, selon des relevés SteamDB cités par Tech4Gamers.

Une partie du public a sans doute choisi le Game Pass plutôt que Steam, ce qui brouille la lecture de ces chiffres. Microsoft mise depuis l’été sur son abonnement pour ses sorties PC, comme l’a montré l’arrivée de Gears of War Reloaded dans la vague Game Pass de juillet.

The Coalition défend son jeu

Interrogé par la BBC après la sortie, le directeur du studio s’est voulu serein face aux inquiétudes sur l’avenir de l’équipe. Il assure que la prochaine production prendra beaucoup moins de temps, E-Day ayant été en grande partie reconstruit de zéro.

Pour nous, il s’agit de livrer un excellent jeu que les gens vont adorer, et j’ai le sentiment qu’en tant qu’équipe, nous y sommes parvenus.

Mike Crump, directeur de The Coalition, dans un entretien à la BBC rapporté par Video Games Chronicle le 8 octobre 2026

Sur PC, ce pari passe d’abord par la stabilité. Le patch du 14 octobre répond aux plaintes les plus fréquentes, mais son effet sur les avis Steam ne se mesurera qu’au fil des prochains jours.

Capture de Gears of War: E-Day : des soldats en armure affrontent des créatures sous un pont métallique en flammes
Capture officielle de Gears of War: E-Day publiée sur la fiche Steam du jeu (source : Xbox Game Studios).

Le studio n’a pas encore communiqué de calendrier pour la suite. Le problème des succès non débloqués reste à corriger, et c’est le prochain point à surveiller pour qui vise le 100 %.

Ce qui attend E-Day dans les prochaines semaines

Aucune date n’est fixée pour la prochaine mise à jour, ni pour un éventuel contenu additionnel. La correction des succès de campagne figure en tête des chantiers reconnus par The Coalition, qui dit enquêter sur le problème sans donner d’échéance.

Pour les joueurs PC qui hésitent encore, la question n’est plus seulement celle du prix, fixé à 69,99 € sans remise à ce jour, mais celle de la stabilité. Les avis Steam des prochains jours diront si le correctif a porté, et si la version PC peut enfin rejoindre l’accueil réservé par la critique.

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