Lara Croft fait son retour sur l’Epic Games Store, et la facture est étonnamment douce : la collection Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft est offerte gratuitement à toute personne disposant d’un compte Epic, du 21 au 28 mai 2026. Le bundle, d’ordinaire vendu autour de 29,99 €, regroupe les trois premiers épisodes de la saga sortis entre 1996 et 1998, accompagnés de l’ensemble de leurs extensions historiques. Une fois ajoutés à la bibliothèque, les jeux restent acquis à vie, qu’on les installe immédiatement ou plusieurs années plus tard.
L’opération s’inscrit dans la dernière vague des cadeaux hebdomadaires d’Epic, qui multiplie depuis plusieurs semaines les remises et les jeux offerts à l’occasion de sa MEGA Sale annuelle. Pour les joueuses et joueurs PC qui n’avaient jamais touché aux premières aventures de l’archéologue, l’occasion est rare : récupérer une trilogie patrimoniale, dans sa version la plus aboutie techniquement, sans débourser un centime. Faut-il s’attendre à une simple compilation rétro ou à un vrai travail de modernisation ?
Trois aventures cultes remises au goût du jour
La collection rassemble Tomb Raider (1996), Tomb Raider II (1997) et Tomb Raider III (1998), augmentés de leurs extensions officielles : Unfinished Business, The Golden Mask et The Lost Artifact. Soit, au total, six campagnes d’aventure et d’exploration, des temples péruviens aux gratte-ciels new-yorkais en passant par la base antarctique de Tomb Raider II. L’ensemble représente plusieurs dizaines d’heures de jeu pour les joueurs qui souhaitent enchaîner les trois épisodes et leurs DLC.
L’éditeur Aspyr Media, en charge du portage, a opté pour une approche conservatrice. Les niveaux d’origine n’ont pas été redessinés : ce sont les mêmes plans, les mêmes énigmes, les mêmes secrets. Les changements concernent la couche graphique, avec de nouveaux modèles de personnages, un éclairage retravaillé en temps réel et des textures haute définition. Une simple pression sur une touche permet de basculer instantanément entre les visuels modernisés et le rendu d’origine, polygones acérés inclus, pour ceux qui veulent retrouver l’esthétique de la fin des années 1990.
Côté maniabilité, la collection propose deux schémas de contrôle. Les contrôles dits tank, hérités des manettes PlayStation 1, restent disponibles pour les puristes. Un mode moderne, à base de stick analogique direct et de caméra libre, a été ajouté pour rendre les jeux accessibles à un public habitué aux standards actuels. Une mise à jour récente baptisée Challenge Mode a aussi enrichi la collection de dix tenues alternatives pour Lara Croft, déblocables au fil de défis intégrés.
Comment récupérer la collection sans rien dépenser
La procédure est identique à celle des jeux gratuits hebdomadaires d’Epic. Il suffit de quelques étapes pour ajouter la collection à sa bibliothèque définitivement, sans avoir à lancer le téléchargement immédiatement :
- se connecter à un compte Epic Games, sur le site officiel ou via le launcher PC ;
- activer l’authentification à deux facteurs si ce n’est pas déjà fait, obligatoire pour réclamer les offres gratuites ;
- se rendre sur la fiche produit de la collection, identifiable par son bandeau « Gratuit » ;
- cliquer sur « Obtenir », valider le passage en caisse à 0 €, puis confirmer la commande ;
- vérifier l’apparition du titre dans la bibliothèque pour s’assurer que l’opération est bien enregistrée.
L’offre court jusqu’au matin du 28 mai 2026, juste avant la bascule sur les jeux gratuits suivants déjà teasés par Epic sous forme de mystery games. Aucune obligation de télécharger les jeux immédiatement : une fois la commande validée, la collection reste rattachée au compte sans limite de temps. Les joueurs qui n’ont pas de PC capable de faire tourner les versions modernisées peuvent donc réclamer l’offre dès aujourd’hui et installer plus tard.
Une offre dans le sillage de l’Epic MEGA Sale
Cette gratuité ne tombe pas par hasard. Elle vient renforcer l’opération promotionnelle estivale du store Epic, qui propose en parallèle plus de 2 500 jeux remisés et plusieurs titres offerts jusqu’au 11 juin 2026. L’objectif est clair pour Epic : faire revenir les comptes inactifs et capter de nouveaux utilisateurs avant l’été et la concurrence des soldes estivales sur les autres plateformes.
Le calcul économique est connu : en distribuant gratuitement des licences existantes, Epic alimente sa base d’utilisateurs et garde les comptes actifs. Pour les éditeurs partenaires comme Aspyr, la visibilité offerte par une telle vitrine se traduit ensuite en ventes sur les épisodes suivants. La collection Tomb Raider IV-VI Remastered, qui prolonge la saga avec Last Revelation, Chronicles et The Angel of Darkness, reste vendue à son tarif plein sur la même boutique. L’opération gratuite agit donc aussi comme une vitrine pour la suite catalogue de l’éditeur.
Ce que prévoient les autres plateformes pour les mois à venir
Pendant qu’Epic distribue ses cadeaux, les autres plateformes PC affûtent leurs propres opérations. Voici le calendrier des grands rendez-vous promotionnels à venir, à inscrire dans son agenda de chasseur de bons plans :
| Plateforme | Opération en cours ou prochaine | Dates | Spécificité |
|---|---|---|---|
| Epic Games Store | MEGA Sale 2026 | jusqu’au 11 juin | jeux gratuits hebdomadaires |
| Steam | Summer Sale 2026 | du 25 juin sur 2 semaines | soldes globales sur le catalogue |
| Steam | Ocean Fest | à partir du 18 mai | jusqu’à -90 % sur les jeux maritimes |
| GOG | fin de Tactical & Turn-Based Promo | jusqu’au 20 mai | jeux DRM-free seulement |
D’après les dates officielles communiquées par Valve pour les soldes d’été Steam, la concurrence va donc s’intensifier autour de la mi-juin. Les chasseurs de bons plans gagnent à étaler leurs achats sur l’ensemble de cette fenêtre plutôt que de céder à l’urgence du premier jour, les meilleures remises restant généralement actives pendant toute la durée des opérations.
Une expérience pensée pour les habitués comme pour les nouveaux venus
L’intérêt de ce remaster dépasse la simple nostalgie. Pour les nouveaux venus, la possibilité de basculer entre contrôles modernes et caméra libre supprime la principale barrière à l’entrée que constituaient les contrôles tank d’origine. Les énigmes architecturales et les sauts au pixel près, eux, sont conservés à l’identique. Le défi reste celui des trois jeux originaux, simplement débarrassé de la friction technique liée à l’âge des productions.
Pour les vétérans, l’argument se déplace : il s’agit de redécouvrir des niveaux connus par cœur sous un nouveau jour, avec un éclairage qui change la lecture de certaines pièces et une atmosphère renforcée. La bascule à la volée vers les visuels d’origine permet aussi des allers-retours instructifs sur la manière dont la couche graphique modifie la perception d’un niveau.
Chez Aspyr, nous croyons aux ajouts plutôt qu’aux révisions. Tout repose sur le respect de la direction artistique originale tout en exploitant la technologie moderne pour améliorer l’expérience. Chaque amélioration visuelle est pensée pour amplifier l’atmosphère immersive que Core Design avait initialement imaginée.
Aspyr Media, studio en charge du portage de Tomb Raider I-III Remastered, communiqué officiel, décembre 2024
Cette philosophie se retrouve dans la modélisation des ennemis emblématiques de la saga, du fameux T. rex de la vallée perdue aux mercenaires du Tomb Raider III. Aspyr a refusé d’utiliser des outils d’intelligence artificielle générative pour produire les nouveaux assets, comme l’a confirmé le studio en réponse aux soupçons de la communauté lors de l’ajout du Challenge Mode.
Un retour qui rappelle l’importance du patrimoine vidéoludique
Au-delà du simple coup commercial, la diffusion massive et gratuite d’une trilogie aussi structurante que Tomb Raider repose une question de fond : celle de la conservation du jeu vidéo. Trois titres édités à la fin des années 1990 redeviennent jouables, sur du matériel moderne, dans une version maintenue et patchée. Sans remasters de ce type, ces œuvres seraient progressivement sorties des configurations actuelles, faute de compatibilité avec les systèmes d’exploitation et les pilotes graphiques contemporains.
Le calendrier resserré jusqu’au 28 mai laisse moins d’une semaine pour réclamer la collection. Au-delà de la gratuité, c’est la possibilité d’inscrire ces trois aventures dans une bibliothèque personnelle durable qui se joue, étagère numérique constituée opération après opération, jusqu’à documenter trois décennies d’histoire du jeu PC.
