Absolver à -90% (2,89€) sur Steam

Il y a des jeux dont le prix finit par ne plus être un argument. Absolver est de ceux-là depuis le 21 septembre : la fiche Steam l’affiche à 2,89 € au lieu de 28,99 €, soit une remise de 90 %. Ce jeu d’action et d’aventure sorti en 2017 propose des duels d’arts martiaux à mains nues, en solo comme en ligne, dans un monde en ruine où chaque combattant porte un masque.

La remise fait partie de la Steam Weeklong Sale lancée le 21 septembre, une opération hebdomadaire qui ratisse large et s’arrête le 28 septembre à 19h00 heure de Paris. Le calendrier est donc court, et le catalogue de l’opération dépasse 1 900 références, ce qui noie facilement un jeu de 2017 au milieu des nouveautés remisées. Que reste-t-il d’Absolver neuf ans après sa sortie, et pour qui ces 2,89 € valent-ils le détour ?

Un jeu de combat en ligne qui mise tout sur la garde

Absolver est sorti le 29 août 2017, développé par le studio français Sloclap et publié par Devolver Digital. Le joueur y incarne un Aspirant à qui les Guides confient un masque, et qui doit prouver qu’il mérite de rejoindre leur unité de combattants d’élite. Le décor est un royaume effondré, l’Adal, que l’on traverse en croisant d’autres joueurs sans écran de matchmaking.

Jaquette d'Absolver : un combattant masqué de dos face à un paysage de ruines
Visuel officiel d’Absolver publié par Devolver Digital sur la fiche Steam du jeu.

La singularité du jeu tient à son traitement du corps à corps. Pas de barre de combos ni de coups spéciaux à sortir : tout repose sur la lecture de l’adversaire, sur l’esquive au bon moment et sur la parade. Un échange mal engagé se paie immédiatement, et un combattant patient l’emporte presque toujours sur un combattant pressé.

Cette exigence explique la réputation du jeu, autant admirée que redoutée. Elle explique aussi pourquoi son système de progression a été construit comme un atelier plutôt qu’en arbre de talents.

Le combat deck, la mécanique qui a fait sa réputation

Le cœur d’Absolver s’appelle le combat deck. Chaque coup y est une carte que le joueur place lui-même dans une séquence, et la séquence devient son style de combat. Voici ce que ce système implique manette en main.

  • les coups ne se débloquent pas dans un menu : ils s’apprennent en les subissant, au fil des affrontements ;
  • l’ordre des cartes détermine les enchaînements possibles, donc la façon dont on ouvre et referme un échange ;
  • quatre styles de combat coexistent, chacun avec sa propre logique défensive, de l’esquive à l’absorption ;
  • deux joueurs équipés des mêmes coups ne se battent pas de la même manière, parce qu’ils ne les ont pas rangés pareil.

Le résultat est un jeu où la progression se lit dans la gestuelle plutôt que dans une fiche de statistiques. La contrepartie est connue : les premières heures sont franchement ingrates, et le jeu ne fait rien pour les adoucir. Ce parti pris a laissé des traces bien au-delà d’Absolver.

Ce que Sloclap en a tiré pour la suite

Sloclap a enchaîné avec Sifu en 2022, puis avec Rematch en 2025, un jeu de football en vue à la troisième personne qui a dépassé le million de joueurs selon les chiffres relayés par Pocket Tactics. Les trois titres n’ont rien à voir sur le papier, et le studio revendique pourtant une continuité technique entre eux, en particulier sur la technologie réseau héritée d’Absolver.

Vu de l’extérieur, cela ressemble sans doute à un virage serré. Mais pour nous, un fil clair relie tous nos jeux : les corps en mouvement, un gameplay réactif et une forte sensation de physicalité.

Pierre Tarno, directeur créatif de Sloclap, dans un entretien accordé à Pocket Tactics le 24 juin 2025

Pour qui a découvert le studio avec Sifu ou Rematch, Absolver fonctionne donc comme un premier jet lisible de la même intention. Le prix actuel en fait le point d’entrée le moins coûteux de ce catalogue, et la comparaison est instructive une fois les trois jeux installés.

Un contenu qui tient encore debout neuf ans après

Le jeu n’a pas été laissé en l’état après son lancement. L’extension Downfall a ajouté un mode roguelike coopératif, et la mise à jour 1.11 a introduit des affrontements à trois contre trois. La fiche Steam recense 22 succès et une compatibilité manette complète, avec Remote Play sur télévision et éligibilité au partage familial.

Youtube video
Le trailer de lancement d’Absolver, publié sur la chaîne officielle de Devolver Digital.

Côté langues, la nuance mérite d’être posée avant l’achat. L’interface et les textes existent en français, mais l’anglais reste la seule langue doublée intégralement. Un jeu presque muet comme celui-ci s’en accommode mieux que la moyenne, les dialogues y étant rares.

Ce qu’il faut pour le faire tourner

Les exigences techniques datent de 2017 et se franchissent aujourd’hui sans difficulté, y compris sur une machine d’appoint. Le tableau reprend les deux configurations publiées sur la fiche Steam.

ComposantConfiguration minimaleConfiguration recommandée
SystèmeWindows 8, 8.1 ou 10 en 64 bitsWindows 8, 8.1 ou 10 en 64 bits
ProcesseurIntel Core i7-950 ou AMD Phenom II X4 965Intel Core i5-4670K ou AMD FX-8320
Mémoire4 Go8 Go
Carte graphiqueGeForce GTX 480 ou Radeon HD 7850GeForce GTX 960 ou Radeon R9 380
RéseauConnexion haut débitConnexion haut débit

Un détail compte plus que les autres dans cette liste : la connexion haut débit figure dans la configuration minimale. Absolver charge le monde d’autres joueurs en permanence, y compris pendant une partie qu’on croit solitaire, et une liaison instable se paie en combats désynchronisés.

Une remise à replacer dans la Weeklong Sale du 21 septembre

La Steam Weeklong Sale est un rendez-vous hebdomadaire sans thème, où Valve regroupe les opérations d’éditeurs de la semaine. Celle du 21 septembre aligne 1 977 entrées d’après le décompte de GG.deals, avec des remises qui montent jusqu’à 95 % sur certains titres. Absolver y côtoie Scorn au même taux de 90 % et Hand of Fate 2 à 80 %.

Quatre combattants masqués s'affrontent à mains nues dans une salle de bois en ruine
Capture officielle de la fiche Steam : les affrontements se jouent souvent à plusieurs, en ligne.

Ce genre d’opération produit régulièrement des planchers historiques sur des jeux qui ne sont plus mis en avant, comme une remise de 75 % sur un titre de Kojima Productions la semaine dernière, ou la première vraie baisse du jeu d’action chinois de 2024 en août. La différence ici tient au taux : 90 % ramène le ticket sous les 3 €.

Les amateurs du genre trouveront des voisins directs dans le catalogue, à commencer par le beat’em up nerveux offert sur Prime Gaming il y a deux ans. La bascule se fait au bout d’une semaine, sans prolongation annoncée.

Le prix d’entrée d’un jeu multijoueur de 2017

Acheter un jeu en ligne de neuf ans pose une question que le prix ne règle pas : y aura-t-il encore du monde en face. Absolver a l’avantage d’un mode solo complet et d’un contenu coopératif ajouté après coup, ce qui limite la dépendance à la fréquentation des serveurs. Le versant PvP, lui, dépend directement de ce que les remises comme celle-ci ramènent de joueurs.

Ce type de promotion joue d’ailleurs un rôle discret dans la durée de vie des jeux multijoueurs modestes : chaque forte remise relance une vague de nouveaux arrivants, donc des adversaires de niveau comparable pour ceux qui découvrent. La semaine qui suit une baisse de 90 % est souvent le meilleur moment pour apprendre un jeu de combat, et c’est un paramètre que la fiche Steam n’affiche nulle part.

Télécharger le jeu en promo

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