Kingdom Hearts IV daté pour la fin 2027, avec le monde de Coco et Donald et Dingo jouables

Sora attend depuis avril 2022 que Square Enix précise quand il pourra reprendre sa keyblade. Kingdom Hearts IV vient de recevoir sa première fenêtre de sortie, quatre ans après une révélation restée sans le moindre calendrier. La série, née en 2002 d’un mariage improbable entre les univers Disney et les personnages de Square Enix, prépare son quatrième épisode numéroté sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

Le rendez-vous choisi n’a rien d’anodin. La D23 est la grand-messe que Disney consacre d’ordinaire à ses films et à ses séries, et voir un jeu vidéo occuper le showcase d’ouverture reste exceptionnel. Que faut-il retenir de ce week-end quand on joue sur PC ?

Une fenêtre de sortie enfin posée sur la fin 2027

La bande-annonce diffusée le 14 août pendant le Disney Entertainment Showcase se termine sur la mention réclamée depuis quatre ans : Kingdom Hearts IV sortira à la fin de l’année 2027. Aucun mois précis n’accompagne cette fenêtre, et la fiche Steam se contente d’afficher 2027 comme date de parution.

Le doute sur la solidité du calendrier a été levé pendant le panel consacré à la licence. Tai Yasue, codirecteur du jeu, a assuré que le titre sortirait à 100 % en 2027 et décrit un développement qui avance sans accroc, avant que Tetsuya Nomura ne confirme à son tour. Un engagement public aussi net reste rare chez un éditeur japonais habitué aux formules prudentes.

Square Enix communique plus franchement sur ses calendriers depuis deux ans, y compris sur le chantier Final Fantasy VII. Il n’empêche que cinq années et demie sépareront la révélation du jeu de sa sortie, un intervalle que la licence connaît depuis longtemps entre ses épisodes numérotés.

Le monde de Coco ouvre le bal des univers Disney

Le premier monde Disney du jeu était tenu secret jusqu’ici. C’est celui de Coco, le long métrage Pixar sorti en 2017, qui accueillera Sora pour sa première escale hors de Quadratum. Le royaume des morts se prête bien au bestiaire d’une série où les Sans-cœur rôdent depuis vingt-quatre ans.

Youtube video
La bande-annonce de Kingdom Hearts IV diffusée pendant le showcase D23 2026, publiée sur la chaîne officielle Pixar.

La keyblade de Sora prend la forme d’une guitare, clin d’œil au rôle central de la musique dans le film. Une version longue de quatre minutes a été projetée pendant le panel du 15 août, avec de nouveaux plans du monde de Coco. Miguel et Hector accompagnent Sora au combat, ce qui suggère un système de partenaires variable selon les mondes visités.

Tout ce que le panel Deep Dive a dévoilé

Le panel Deep Dive into Kingdom Hearts, diffusé dans la nuit du 15 au 16 août heure de Paris, a enchaîné les révélations. Cinq annonces concernent directement le jeu à paraître :

  • Tetsuya Nomura est monté sur scène en invité surprise, et a désigné L’Étrange Noël de monsieur Jack comme la licence Disney qui devait absolument rejoindre la série ;
  • une bande-annonce étendue de quatre minutes a montré le monde de Coco, les premières séquences jouables de Mickey et un premier aperçu de Riku ;
  • Maléfique jouera un rôle clé dans l’intrigue de ce quatrième épisode, selon les commentaires de Nomura pendant la projection ;
  • une mécanique envisagée dès Kingdom Hearts III, abandonnée à l’époque pour des raisons techniques, a finalement été intégrée ;
  • Haley Joel Osment et David Gallagher, voix anglaises de Sora et Riku, ont rejoint la scène aux côtés de la directrice de casting Renée Johnson.

Le détail le plus savoureux vient d’Osment, qui a révélé n’avoir jamais enregistré la moindre réplique en même temps que Gallagher depuis le premier épisode. Miyu Irino, voix japonaise de Sora, avait de son côté enregistré un message vidéo pour l’occasion.

Ces annonces confirment que Disney et Square Enix ont rouvert le robinet après plusieurs années de silence autour de la licence. Le contraste avec la période 2022-2025 est saisissant, tant les informations concrètes s’étaient raréfiées.

Donald et Dingo jouables, Riku de retour dans Quadratum

La nouveauté qui a le plus fait réagir touche au gameplay. Donald et Dingo deviennent jouables pour la première fois dans un épisode principal, aux côtés de séquences confiées à Mickey. Les deux compères partent aux Enfers pour retrouver Sora avant de rejoindre le monde de Coco, où ils arborent des tenues inédites.

Jeune femme blonde en robe blanche dans une rue urbaine floue, capture de Kingdom Hearts IV
Capture officielle de Kingdom Hearts IV diffusée sur la fiche Steam du jeu, éditée par Square Enix.

Riku fait lui aussi son apparition, en renfort de Sora au cœur de Quadratum. La métropole où le héros s’est réveillé à la fin de Kingdom Hearts III se dessine comme un hub central, avec son propre casting et un rôle comparable à celui de la Ville de Traverse dans les premiers épisodes.

Une série animée pour prolonger la licence hors du jeu

Disney n’en est pas resté au jeu. Une série animée Kingdom Hearts a été commandée pour Disney Channel et Disney+, à une date de diffusion encore inconnue. Le premier visuel montre un protagoniste inédit, plus âgé et plus massif que Sora, ce qui confirme un récit détaché de la trame des jeux.

Kingdom Hearts a captivé les joueurs du monde entier grâce à son mélange unique d’aventure et de fantaisie. Il y a quelque chose de vraiment passionnant à donner vie, d’une manière totalement inédite, à un univers que les fans ont passé des années à explorer à travers les jeux. Et grâce à une équipe créative travaillant en étroite collaboration avec le légendaire Tetsuya Nomura, notre nouvelle série sera indéniablement fidèle à l’esprit de Kingdom Hearts, tout en offrant aux fans une toute nouvelle façon de vivre l’univers qu’ils adorent.

Ayo Davis, responsable de la division Disney Kids & Family, dans le communiqué accompagnant l’annonce de la série à la D23, le 15 août 2026.

La précédente tentative d’adaptation animée, lancée au début des années 2000, n’avait jamais abouti. Le calendrier des vingt-cinq ans de la licence a remis le projet sur les rails, avec cette fois une implication directe du créateur de la série.

Vingt-cinq ans de licence et près de quarante millions de ventes

Les chiffres expliquent en partie cet investissement. La série revendique plus de 39 millions d’exemplaires écoulés dans le monde d’après Square Enix, un cap communiqué en juin 2026. Kingdom Hearts III reste l’épisode le plus vendu, avec 6,7 millions d’unités, devant le premier opus et ses 6,3 millions.

Sean Shoptaw, vice-président exécutif chargé des jeux chez Disney, a rappelé pendant la D23 que Kingdom Hearts fait partie des neuf franchises Disney ayant dépassé le milliard de dollars de ventes au détail. Le crossover imaginé au début des années 2000 pèse donc bien plus lourd qu’un simple produit dérivé.

Square Enix entretient cette assise sur PC avec régularité, entre les portages successifs et ses soldes JRPG sur GOG. La série n’est arrivée sur Steam qu’en 2024, après trois ans d’exclusivité Epic Games Store qui avaient agacé les joueurs. Le quatrième épisode arrive sans exclusivité annoncée.

Ce que la fin 2027 change pour les joueurs sur PC

La fiche Steam de Kingdom Hearts IV est déjà ouverte aux listes de souhaits, tout comme celle de l’Epic Games Store, et le jeu affiche une classification PEGI 12 provisoire. Onze langues sont annoncées, dont le français en interface et en sous-titres. Les configurations requises restent vides, signe que l’optimisation PC n’en est qu’à ses débuts.

Le vrai test viendra du respect de cette fenêtre, dans un secteur où les glissements de calendrier sont devenus une habitude. D’autres studios ont récemment montré qu’une date tenue jusqu’au bout restait possible. Seize mois séparent cette annonce de la fin 2027, assez pour que le moindre report soit vécu comme un reniement.

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