Le premier volet de la série qui a mené Larian Studios jusqu’à Baldur’s Gate 3 ne coûte presque plus rien. Divinity: Original Sin – Enhanced Edition passe à 5,99 € sur GOG.com, au lieu de 39,99 €, soit une remise de 85 % valable jusqu’au mercredi 7 octobre à 9h00, heure de Paris, pendant les soldes d’automne de la boutique.
Ce jeu de rôle au tour par tour, sorti en 2014 puis réédité dans une version enrichie l’année suivante, lance deux Traque-Sources sur la piste d’un meurtre qui vire au complot. Il reste l’une des meilleures portes d’entrée vers le RPG tactique, même dans l’ombre d’une suite plus célèbre. Que vaut-il encore aujourd’hui, et à qui s’adresse cette version à moins de 6 € ?
Un jeu de rôle financé par les joueurs
Divinity: Original Sin est né d’une campagne Kickstarter lancée le 27 mars 2013. Selon les données compilées par Wikipédia, le studio belge y a récolté près de 950 000 dollars auprès des joueurs, puis dépassé le million avec ses autres sources de financement, pour un budget final de 4 millions d’euros.
Sorti sur PC le 30 juin 2014, le jeu s’est écoulé à plus de 160 000 exemplaires en une semaine, puis à plus de 500 000 dès le mois de septembre. GameSpot l’a élu jeu PC de l’année 2014, une distinction rare pour un RPG de cette taille. Ce succès a convaincu Larian de retravailler son jeu en profondeur.
Ce que l’Enhanced Edition a changé
Parue le 27 octobre 2015, l’Enhanced Edition a été offerte gratuitement aux possesseurs de la version originale sur PC. Sa fiche produit détaille les principaux apports de cette refonte :
- un doublage intégral de tous les dialogues ;
- la prise en charge complète de la manette et une coopération en écran partagé ;
- des heures de contenu scénaristique nouveau ou révisé, avec une fin inédite ;
- de nouveaux styles d’armes, de nouvelles compétences, énigmes et catégories d’ennemis ;
- quatre modes de difficulté, du mode Explorateur pour les amateurs d’histoire au mode Honneur pour les tacticiens les plus exigeants.
Le mode Tacticien ne se contente pas de gonfler les points de vie des adversaires : les rencontres y sont entièrement retravaillées, avec des pièges différents et des ennemis plus retors. Cette refonte a surtout transformé la façon de jouer à plusieurs.
Un RPG pensé pour le jeu à deux
Le cœur de la campagne se vit avec deux héros, que l’on peut confier à un ami en ligne ou sur le même écran. L’écran partagé dynamique se sépare puis se rejoint selon que les personnages s’éloignent ou se retrouvent, et chacun peut explorer, fouiller et discuter de son côté.

Les deux Traque-Sources débattent aussi des décisions à prendre, et leurs désaccords se tranchent par une partie de pierre-feuille-ciseaux. Ce dialogue permanent entre les deux héros donne au jeu à deux une vraie profondeur narrative, que le fondateur du studio mettait en avant à la sortie de cette version.
Il y a littéralement des dizaines de changements. Ça commence par les choses évidentes : vous pouvez jouer à la manette, jouer en écran partagé, et vous avez un doublage complet pour lequel nous avons enregistré chaque ligne de dialogue, soit plus de 80 000 lignes au total.
Swen Vincke, fondateur de Larian Studios, entretien accordé à TheSixthAxis le 27 octobre 2015, jour de la sortie de l’Enhanced Edition
Ces 80 000 répliques pèsent lourd dans un jeu aussi bavard, où le moindre villageois a son mot à dire sur l’enquête en cours. Reste le terrain sur lequel Original Sin a bâti sa réputation : les combats.
Des combats qui jouent avec les éléments
Les affrontements se déroulent au tour par tour, avec des points d’action à répartir entre déplacements, attaques et sorts. Le décor devient une arme à part entière : la fiche Steam cite l’exemple d’une glace que l’on réchauffe pour obtenir de l’eau, que l’on fait bouillir en nuage de vapeur, puis que l’on électrifie pour étourdir les ennemis.

Cette mécanique a valu à l’Enhanced Edition une note de 94 sur 100 sur Metacritic, contre 87 pour la version de 2014. Sur Steam, 29 584 des 33 169 évaluations sont positives, soit 89 % d’avis favorables. De quoi soutenir la comparaison avec sa suite, soldée au même moment.
Original Sin ou Original Sin 2 : lequel choisir ?
Les deux épisodes profitent des soldes d’automne de GOG.com. Voici ce qui les distingue sur le papier, avec les prix relevés en région française :
| Critère | Original Sin – Enhanced Edition | Original Sin 2 – Definitive Edition |
|---|---|---|
| Prix soldé sur GOG.com | 5,99 € (-85 %) | 11,25 € (-75 %) |
| Prix habituel | 39,99 € | 44,99 € |
| Première sortie sur PC | 30 juin 2014 | 14 septembre 2017 |
| Joueurs en coopération | 2 | 4 |
| Note Metacritic (fiche Steam) | 94 | 93 |
Pour 5,26 € d’écart, le second volet reste plus riche et plus abouti, avec ses personnages d’origine et sa coopération à quatre, comme le rappelle la remise sur Original Sin 2 lancée pour les mêmes soldes. Le premier épisode garde l’avantage pour les duos et pour qui veut découvrir Rivellon dans l’ordre chronologique.
Ce que contient l’achat sur GOG.com
La version vendue par GOG.com prend la forme d’un pack : la version Classic de 2014 est ajoutée à chaque achat de l’Enhanced Edition, selon la fiche de la boutique. Les textes sont traduits en français, sans doublage dans notre langue, et le jeu occupe environ 10 Go sur le disque.
Les jeux achetés sur la boutique de CD Projekt se téléchargent sous forme d’installateurs hors ligne, sans DRM. Cette garantie de conservation fait la singularité de la plateforme, habituée aux opérations thématiques comme sa promotion consacrée aux jeux tactiques, qui avait soldé 668 titres au mois de mai. Les soldes d’automne, eux, s’achèvent le 7 octobre.
Une série qui a préparé Baldur’s Gate 3
Une bonne part des mécaniques de Baldur’s Gate 3 vient en droite ligne d’Original Sin : les surfaces élémentaires, la coopération, la liberté laissée face à chaque obstacle. Le jeu de 2023 se vendait 41,99 € lors de sa dernière remise sur Steam cet été, soit sept fois le prix d’Original Sin aujourd’hui.
Revenir au premier épisode, c’est mesurer le chemin parcouru par un studio passé en dix ans d’un financement participatif à l’un des jeux les plus récompensés de la décennie. L’ergonomie des combats a un peu vieilli, mais leur logique reste intacte, et l’enjeu tient surtout à la constitution d’un duo capable de tenir une campagne de plusieurs dizaines d’heures, avec une fenêtre de prix qui se referme le 7 octobre.

