Sifu à -75% (9,99€) sur Steam

Le jeu de kung-fu du studio parisien Sloclap repasse sous la barre des dix euros : Sifu est affiché à 9,99 € au lieu de 39,99 € sur Steam, soit une remise de 75 % valable jusqu’au jeudi 15 octobre à 19h00, heure de Paris. Sorti en février 2022, ce beat them all exigeant raconte une vengeance menée à mains nues, où chaque défaite se paie en années de vie.

Cette offre du week-end tombe à la veille d’une étape importante pour le jeu, puisque sa version mobile sort le 12 octobre sur iOS et Android. Plus de trois millions d’exemplaires vendus plus tard, que vaut encore Sifu sur PC, et pourquoi ce prix plancher arrive-t-il maintenant ?

Le détail de l’offre Sifu sur Steam

La remise s’applique à la version PC vendue sur la boutique de Valve, dans le cadre d’une offre du week-end prolongée jusqu’à jeudi. Voici les éléments relevés sur la fiche Steam en région française :

  • le jeu de base passe de 39,99 € à 9,99 €, soit une baisse de 75 % ;
  • la remise prend fin le jeudi 15 octobre à 19h00, heure de Paris ;
  • un lot associant Sifu et Windblown est proposé à 31,48 €, avec 46 % de réduction ;
  • l’extension Arenas, déjà intégrée au jeu, ne coûte rien de plus.

Le jeu affiche donc un prix quatre fois inférieur à son tarif habituel, alors que Sloclap rappelait encore en juillet 2025 une promotion à -60 %. L’occasion se prête bien à une découverte, à condition de savoir dans quoi on s’engage.

Un kung-fu où chaque défaite fait vieillir

Dans Sifu, vous incarnez au choix un homme ou une femme lancé sur la piste des assassins de sa famille. Une mystérieuse amulette vous ramène à la vie après chaque mort, mais chaque résurrection vous fait vieillir de plusieurs années, avec des coups plus puissants et une santé plus fragile. Passé un certain âge, la partie s’arrête pour de bon.

Le héros de Sifu face à une bande de voyous installés sur des banquettes dans une boîte de nuit éclairée en violet
La boîte de nuit, l’un des niveaux où chaque défaite fait vieillir le héros. Source : Sloclap / Steam.

Le système de combat s’inspire du Pak Mei, un style de kung-fu dont vous apprenez peu à peu les techniques. Esquiver, parer, enchaîner les combos et se servir de tout ce que contient le décor deviennent vite indispensables, qu’il s’agisse d’objets à lancer, d’armes de fortune ou de rebords de fenêtre. Les niveaux vous mènent d’une boîte de nuit à une galerie d’art, en passant par un immense immeuble de bureaux.

Cette mécanique du vieillissement donne à chaque niveau une tension rare dans le genre du beat them all, car une erreur au premier boss peut compromettre toute la suite. Ce choix de design n’a rien d’un accident, et ses auteurs l’ont défendu bien avant la sortie du jeu.

Le pari d’une difficulté assumée

Dès novembre 2021, Sloclap annonçait que Sifu sortirait sans réglage de difficulté au lancement, au risque de rebuter une partie du public. Le producteur exécutif Pierre Tarno justifiait cette position dans un entretien accordé au site MP1st.

Nous voulons que Sifu mette les joueurs au défi et les encourage à apprendre, à progresser et à s’adapter.

Pierre Tarno, producteur exécutif chez Sloclap, entretien accordé à MP1st et rapporté par CogConnected le 25 novembre 2021

Le studio a finalement ajouté des modes de difficulté quelques semaines après la sortie, une évolution qui a ouvert le jeu à un public plus large sans trahir son intention de départ. Les chiffres de vente montrent que ce virage n’a pas freiné son succès, bien au contraire.

Trois millions de ventes et des avis toujours solides

Le parcours commercial de Sifu se lit en quelques étapes, de son lancement à son deuxième anniversaire :

IndicateurValeurSource
Ventes en 48 heuresPlus de 500 000 exemplairesGame Developer, mars 2022
Ventes en trois semainesPlus d’un millionGame Developer, mars 2022
Ventes au deuxième anniversairePlus de 3 millionsKepler Interactive, février 2024
Évaluations Steam26 765 positives sur 29 154Steam, octobre 2026
Note Metacritic PC81/100Fiche Steam

Près de 92 % d’avis positifs placent le jeu dans la catégorie Très positives, et les joueurs francophones suivent la même tendance avec 415 évaluations favorables sur 462 selon les données de Steam. Sur les trente derniers jours, 87 % des 320 évaluations récentes restent positives, preuve que le jeu continue d’attirer de nouveaux venus. Ce public pourrait encore grossir dès lundi.

Une version mobile attendue le 12 octobre

Sloclap a confirmé le 1er octobre la sortie de Sifu sur iOS et Android pour le 12 octobre, avec une version adaptée au jeu en déplacement qui conserve, selon le studio, la même exigence et la même détermination. Une bande-annonce de gameplay mobile a été publiée le 9 octobre sur sa chaîne officielle.

Bande-annonce de gameplay de Sifu Mobile, publiée le 9 octobre 2026. Source : chaîne YouTube officielle de Sloclap.

Cette sortie explique en partie le calendrier de la promotion PC, que le studio met lui-même en avant dans son annonce. Pour un joueur sur ordinateur, la version Steam reste la plus complète et la plus confortable, avec la prise en charge complète des manettes, y compris DualShock 4 et DualSense. Reste à vérifier que votre machine suit le rythme.

Une configuration modeste pour un jeu exigeant

Sifu ne réclame pas une machine de guerre. La configuration minimale annoncée sur Steam se contente de 8 Go de mémoire vive et d’une GeForce GT 640 ou d’une Radeon R7 250, avec un processeur Intel Core i5-3470 ou AMD FX-4350 et 22 Go d’espace disque sous Windows 8.1 en 64 bits.

Duel au bâton entre une combattante en tunique noire et un adversaire torse bandé sur fond orangé
Les armes de fortune et les bâtons complètent un kung-fu inspiré du style Pak Mei. Source : Sloclap / Steam.

Les textes sont disponibles en français, tandis que le doublage complet est proposé en anglais et en chinois. L’extension gratuite Arenas ajoute de son côté 5 modes de jeu, 15 lieux et 120 défis pour prolonger l’apprentissage une fois l’histoire terminée. De quoi justifier largement les 9,99 € demandés jusqu’à jeudi.

Sloclap, un studio qui cultive l’art du combat

Fondé en 2015 à Paris, Sloclap s’était fait connaître avec Absolver, le premier jeu de combat du studio, qui a réuni plus de 3 millions de joueurs selon son éditeur. Sifu a transformé l’essai en touchant un public bien plus large, avec une boucle de progression qui rappelle un autre jeu où chaque mort fait progresser, appliquée cette fois au combat rapproché.

La sortie mobile pose désormais une question de fond pour le studio, qui compte plus de 100 personnes. Un jeu bâti sur la précision des parades et la lecture des attaques peut-il garder son identité sur un écran tactile, ou la version PC restera-t-elle la référence pour qui veut vraiment maîtriser le Pak Mei ?

Télécharger le jeu en promo

Donnez votre avis

★★★★★

Soyez le 1er à noter cet article
ou bien laissez un avis détaillé


Vous aimez cet article ? Partagez !

Réagissez à cet article