Ad Infinitum gratuit sur Prime Gaming

La quatrième vague d’octobre de Prime Gaming tombera à quelques jours d’Halloween, et Amazon a choisi un titre de circonstance. À partir du 22 octobre 2026, les abonnés Prime pourront récupérer une clé Epic Games Store d’Ad Infinitum, un jeu d’horreur psychologique situé pendant la Première Guerre mondiale.

Développé par le studio allemand Hekate et édité par Nacon, ce jeu à la première personne fait alterner la maison familiale d’un soldat allemand et les tranchées du front. Vendu 34,99 € hors promotion sur Steam, il fait partie des dix jeux PC distribués aux membres Prime ce mois-ci. Comment l’obtenir, et que vaut cette plongée dans les cauchemars de la Grande Guerre ?

Une clé Epic disponible à partir du 22 octobre

La récupération passe par la page des jeux offerts de Prime Gaming, rattachée à Amazon Luna. Quatre points encadrent cette offre de l’avant-dernière vague du mois.

  • Le jeu concerné : Ad Infinitum, développé par Hekate et édité par Nacon ;
  • La clé délivrée : un code à activer sur l’Epic Games Store, où le jeu reste ensuite acquis sur le compte ;
  • La date d’ouverture : le jeudi 22 octobre 2026, en même temps que Time Travel : Escape Room Game, distribué en code Legacy Games ;
  • La condition d’accès : un abonnement Amazon Prime actif au moment où le code est réclamé.

La date limite de réclamation n’a pas encore été communiquée par Amazon. Les jeux de la première vague d’octobre, comme l’aventure en pixel art tirée des romans Fazbear Frights, restent disponibles jusqu’au 4 novembre, ce qui donne une idée de la fenêtre habituelle.

Un soldat prisonnier entre sa chambre et le front

Le joueur incarne un soldat allemand hanté par les horreurs de la Grande Guerre. Il se réveille dans sa chambre d’adolescent, restée intacte, au cœur d’un manoir familial décrépit, puis se retrouve brutalement projeté dans les tranchées, sans comprendre comment il est passé d’un lieu à l’autre.

Toute la narration repose sur cette incertitude. Le héros tente de reconstituer son histoire et de briser un cercle de souffrances qui semble se répéter à l’infini, d’où le titre latin du jeu. La frontière entre souvenir et cauchemar se brouille à mesure que l’on progresse, et les membres de sa famille occupent une place centrale dans chaque chapitre.

Le héros s’appelle Paul von Schmidt. Autour de lui gravitent sa mère Madelein, son père Karl et son frère Johannes, blessé et caché dans le grenier, et chaque proche donne naissance à une créature symbolique : le Désespoir pour la mère, la Corruption pour le père, la Douleur pour le frère. Le manoir devient ainsi le miroir des fractures familiales que la guerre a creusées.

Tranchée étayée de rondins et de sacs de sable, avec des fûts métalliques et une lanterne allumée dans le brouillard
Capture officielle d’Ad Infinitum publiée par Nacon sur la fiche Steam : les tranchées du front, l’un des deux mondes du héros.

Des monstres nés de la guerre

Ad Infinitum ne met aucune arme à feu efficace entre les mains du joueur. Pour échapper aux créatures, il faut comprendre leurs origines et leurs motivations, puis résoudre les énigmes qui barrent le chemin, entre démons aveugles qui réagissent au moindre bruit et pantins désarticulés qui se déplacent dans l’obscurité.

Bande-annonce de lancement d’Ad Infinitum publiée par Nacon sur sa chaîne officielle.

Ce choix de conception est revendiqué par l’équipe de Hekate, qui a voulu parler des conséquences du conflit sur les familles et la santé mentale plutôt que de glorifier le combat. Chaque monstre incarne une facette du traumatisme, et c’est en la décodant que le joueur avance.

Les créatures de notre jeu sont des représentations de différents aspects de la guerre.

Lukas Deuschel, chef de projet et responsable du design sonore chez Hekate, dans un entretien accordé à TechRadar publié le 17 juin 2023

Le studio insiste aussi sur le son, pilier de l’ambiance. Les créatures aveugles se repèrent à l’oreille, et chaque pas mal placé peut trahir la position du joueur, ce qui transforme l’écoute en mécanique de survie à part entière.

Silhouette d'une créature armée d'une lame au milieu de sommiers de lits métalliques en flammes
Capture officielle d’Ad Infinitum publiée par Nacon sur la fiche Steam : chaque créature incarne une facette du traumatisme de la guerre.

Une sortie repoussée et un accueil partagé

Ad Infinitum devait initialement sortir le 20 avril 2023 sur PC et consoles. Hekate a finalement décalé son lancement de plusieurs mois, et le jeu est arrivé sur Steam le 14 septembre 2023, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series.

La réception a été correcte pour une première production de cette ampleur. Le jeu obtient 68 sur 100 sur Metacritic dans sa version PC, et les joueurs se montrent plus enthousiastes : Steam recense 1 765 évaluations, dont 1 379 positives, soit environ 78 % d’avis favorables et une mention plutôt positive.

Le prix a nettement baissé depuis la sortie. Le jeu est affiché à 3,49 € sur Steam jusqu’au 8 octobre à 19 h, heure de Paris, grâce à une remise de 90 %, mais retrouvera ensuite son tarif de 34,99 €, bien avant l’ouverture de l’offre Prime.

Une configuration de milieu de gamme et une VF intégrale

Les exigences techniques sont un peu plus élevées que la moyenne des jeux offerts par Amazon. La fiche Steam réclame Windows 10, un Intel Core i5-8400 ou un AMD Ryzen 5 1600X, 8 Go de mémoire vive et une GeForce GTX 750 Ti de 2 Go, pour un affichage en 720p à 30 images par seconde. Il faut prévoir 21 Go d’espace disque.

Bonne nouvelle pour les joueurs francophones : le français fait partie des langues dotées d’un doublage complet, aux côtés de l’anglais, de l’allemand et du coréen. Quatorze langues sont proposées au total pour les textes et l’interface.

La Grande Guerre, un terrain encore rare pour l’horreur

Le jeu vidéo a longtemps préféré la Seconde Guerre mondiale à la Première, et l’horreur s’y est rarement aventurée. Ad Infinitum fait partie des rares titres à exploiter les tranchées comme décor d’épouvante, et Nacon, qui a déjà distribué via Amazon un jeu d’action peuplé d’automates révolutionnaires, mise sur Prime Gaming pour élargir son public.

Offert à des millions d’abonnés à l’approche d’Halloween, le jeu pourrait trouver une audience que sa sortie discrète ne lui avait pas donnée. Et alors que le centenaire du conflit est passé depuis plusieurs années, la question de la mémoire de 14-18 dans le jeu vidéo reste ouverte, entre devoir de respect et liberté de la fiction.

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