Home – A Unique Horror Adventure gratuit sur Epic Games Store

Une maison inconnue, une lampe torche et un cadavre au détour d’un couloir : Home sera offert sur l’Epic Games Store du jeudi 22 octobre à 17h00 au jeudi 29 octobre à 16h00, heure de Paris. Sorti sur PC en juin 2012, ce petit jeu d’horreur en pixel art raconte l’histoire d’un homme qui se réveille sans souvenirs et cherche à comprendre ce qui s’est passé pendant la nuit.

Annoncé le 15 octobre par Epic aux côtés du jeu de tir coopératif Sker Ritual, le titre de Benjamin Rivers est vendu 4,49 € sur la boutique d’Epic en région française. Son sous-titre promet une aventure d’horreur unique : que vaut-il quatorze ans après sa sortie, et comment le récupérer sans payer ?

Une gratuité qui se termine à 16h00, et non à 17h00

Le flux officiel des promotions d’Epic, consulté en région française le 16 octobre, fixe l’offre du 22 octobre à 15h00 au 29 octobre à 15h00 en temps universel. Le changement d’heure du 25 octobre décale la fin : la France repasse à l’heure d’hiver, alors que la côte est des États-Unis, qui sert de référence aux rotations d’Epic, attend le 1er novembre.

Le début reste donc fixé à 17h00, mais l’offre se referme à 16h00 le jeudi suivant. Pour un jeu qui se boucle en une soirée, la semaine laisse largement le temps de le réclamer, à condition de ne pas attendre la dernière heure par habitude.

Comment ajouter Home à sa bibliothèque Epic

La marche à suivre est identique pour toutes les gratuités hebdomadaires, et aucun moyen de paiement n’est demandé :

  • ouvrir la fiche de Home sur l’Epic Games Store, sur le site ou dans le lanceur ;
  • se connecter à son compte Epic Games, dont la création est gratuite ;
  • cliquer sur le bouton d’obtention et valider la commande à 0 € ;
  • le faire entre le 22 octobre à 17h00 et le 29 octobre à 16h00.

Le jeu reste ensuite lié à votre compte de manière permanente, même une fois l’opération terminée. Avec une centaine de mégaoctets à télécharger, l’installation tient en quelques secondes sur une connexion fibre.

Une enquête en pixel art dont vous écrivez la fin

Home se présente comme un jeu d’aventure en défilement horizontal. Le personnage se réveille dans une maison qui n’est pas la sienne, avance à la lueur de sa lampe et examine les objets qu’il croise. Il n’y a ni ennemi à combattre ni inventaire à gérer, seulement des pièces sombres, des indices et une ambiance sonore pesante.

Le cœur du jeu tient dans des questions posées au joueur, auxquelles on répond par oui ou par non. Le récit est raconté au passé, comme un souvenir que le personnage reconstruit, et vos réponses orientent le sens de ce qui s’est passé. Selon un making-of publié par Pocket Gamer en 2013, l’histoire admet cinq interprétations principales.

Écran de Home : un texte en anglais décrit une table de travail et une arme, avec le choix oui ou non
Les choix par oui ou par non façonnent le récit que le joueur se raconte (capture officielle, fiche Steam de BancyCo).

Ce parti pris divise depuis 2012. Sur Metacritic, la version PC obtient 69 sur 100, et la critique de GameSpot reprochait à cette ambiguïté de pouvoir frustrer autant qu’elle intrigue. Le jeu assume de ne jamais trancher à votre place, et c’est précisément ce qui le rend si particulier.

C’était un jeu conçu pour susciter la discussion, donc si personne n’était contrarié, je savais qu’il ne serait pas très intéressant.

Benjamin Rivers, créateur de Home, dans un making-of publié par Pocket Gamer le 24 juillet 2013

Le premier jeu du studio d’Alone With You

Home est l’œuvre de Benjamin Rivers, qui en a assuré la conception, la programmation et l’écriture, avec Nancy Yeung à la production. Leur studio torontois, devenu BancyCo, a ensuite signé Alone With You et Worse Than Death. Alone With You avait déjà été offert sur la boutique d’Epic, du 3 au 10 septembre 2026, une aventure de science-fiction alors affichée 8,99 € hors promotion.

En moins de deux mois, Epic aura donc distribué deux des jeux du studio. Développé avec GameMaker et pensé à l’origine pour l’iPad, Home a ensuite été porté sur Mac et iOS en 2013, sur PlayStation 4 et PS Vita en 2014, puis sur Switch en 2020 dans une édition enrichie. La version offerte sur PC reste l’édition originale, sans les ajouts de cette édition Postmortem.

Une heure de jeu, en anglais uniquement

Home se termine en une heure à une heure et demie, et le jeu lui-même conseille de le parcourir d’une traite. Les fiches Steam et Epic ne mentionnent que l’anglais parmi les langues prises en charge : les textes, nombreux et souvent allusifs, demandent donc une bonne maîtrise de la langue pour saisir les nuances du récit.

La bande-annonce publiée par BancyCo sur sa chaîne officielle pour l’Independent Games Festival 2012 donne le ton : une maison plongée dans le noir et un halo de lumière qui ne dévoile jamais tout.

Bande-annonce de Home présentée pour l’IGF 2012, publiée par BancyCo sur sa chaîne YouTube officielle.

Côté joueurs, l’accueil reste partagé : d’après la fiche Steam, 67 % des 1 776 évaluations sont positives, ce qui vaut au jeu la mention « moyennes ». Vendu 4,99 € chez Valve, il coûte 0,50 € de plus que sur la boutique d’Epic, un écart qui pèse peu face à la gratuité.

N’importe quel PC suffit pour le faire tourner

La configuration minimale indiquée sur Steam remonte à l’époque de sa sortie : Windows XP, un processeur Core 2 Duo, 2 Go de mémoire vive et une carte graphique dotée de 256 Mo. Le jeu n’occupe que 100 Mo d’espace disque, de quoi l’installer sur un vieux portable ou une machine de bureau sans y penser.

Cette légèreté en fait un candidat idéal pour une soirée sans préparation. Pas de compte multijoueur à créer, pas de mise à jour volumineuse à attendre : quelques secondes séparent le clic d’obtention de la première pièce plongée dans le noir.

Une soirée d’horreur sans monstre ni course-poursuite

Entre Bad Cheese cette semaine et Sker Ritual la suivante, Home fait figure d’exception dans la vague horrifique d’Epic. Ici, la peur naît de ce que vous imaginez, pas de ce qui surgit à l’écran, et le récit change selon ce que vous acceptez de croire sur vous-même.

Pour une heure de jeu, le pari se tente sans risque. Les joueurs qui aiment débattre d’une fin trouveront dans Home une histoire à reconstruire à plusieurs, chacun avec sa propre version des faits, comme l’autre gratuité horrifique d’octobre, Bad Cheese, invite déjà à le faire avec ses dessins animés inquiétants.

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