Sorry We’re Closed gratuit sur Epic Games Store

Des anges, des démons et une jeune femme capable de voir entre les deux mondes : Sorry We’re Closed sera offert sur l’Epic Games Store du jeudi 29 octobre à 16h00 au jeudi 5 novembre à 17h00, heure de Paris. Ce survival horror développé par le petit studio britannique à la mode games, sorti sur PC le 14 novembre 2024, mélange exploration en caméra fixe et phases de tir à la première personne.

Annoncé le 22 octobre par Epic, il succède à Sker Ritual et à Home, les deux jeux d’horreur gratuits de la semaine. Le titre est habituellement affiché 22,39 € sur la boutique d’Epic en région française, et 23,79 € sur Steam. Que vaut ce cadeau pour un joueur PC, et à quelle heure exacte faut-il se connecter pour ne pas le rater ?

Une semaine de gratuité qui démarre une heure plus tôt

Le flux officiel des promotions d’Epic, interrogé en région française le 23 octobre, fixe l’offre du 29 octobre à 15h00 au 5 novembre à 16h00 en temps universel. La France étant repassée à l’heure d’hiver le 25 octobre, alors que la côte est des États-Unis ne change d’heure que le 1er novembre, le jeu devient gratuit dès 16h00 à Paris, et non à 17h00 comme d’habitude.

La fin, elle, retombe sur l’horaire classique : 17h00 le jeudi 5 novembre, puisque les deux continents seront alors réalignés. Concrètement, la fenêtre dure exactement sept jours et une heure en heure de Paris. Le passage de témoin se fera à la minute près avec Sker Ritual et Home, gratuits jusqu’au 29 octobre à 16h00.

Comment ajouter Sorry We’re Closed à votre bibliothèque

La procédure est la même que pour toutes les gratuités hebdomadaires de la boutique, et elle ne demande ni abonnement ni carte bancaire :

  • ouvrir la fiche de Sorry We’re Closed sur l’Epic Games Store, dans un navigateur ou le lanceur ;
  • se connecter à un compte Epic Games, gratuit lui aussi ;
  • cliquer sur le bouton d’obtention puis valider la commande à 0 € ;
  • agir entre le 29 octobre à 16h00 et le 5 novembre à 17h00.

Une fois réclamé, le jeu reste lié à votre compte de façon définitive, même après la fin de l’opération. Rien n’oblige à l’installer tout de suite : les 2 Go demandés peuvent attendre une soirée libre.

Un survival horror entre anges et démons

Vous incarnez Michelle, employée d’une supérette londonienne, maudite par une archidémone surnommée la Duchesse : elle a trois jours pour l’aimer, faute de quoi elle mourra. Son troisième œil révèle le monde des démons et devient le cœur du jeu : activé, il transforme le décor autour d’elle, sert à résoudre des énigmes et expose les points faibles des ennemis.

Michelle, cheveux turquoise et manteau rose, braque une arme en forme de mâchoire dans un décor sombre
Michelle et son arme démoniaque : le jeu alterne exploration en caméra fixe et phases de tir à la première personne. Capture officielle, fiche Steam d’Akupara Games.

L’exploration se fait en caméra fixe, dans la tradition des premiers Silent Hill, que C. Bedford, à la direction créative, cite parmi ses influences, aux côtés de Twin Peaks et de Jet Set Radio. Les combats basculent en vue à la première personne, avec un système de tir d’arcade qui récompense la précision, et des contrôles tank sont proposés en option pour les puristes.

Le tout se joue en solo, avec des textes traduits en français. L’aventure se divise entre un hôtel, une église abandonnée, un aquarium et une station de métro désaffectée, et les choix de Michelle mènent à quatre fins différentes, de quoi justifier plus d’une partie.

Ce que vaut réellement le jeu pour un joueur PC

Les avis convergent. Sur PC, le jeu affiche une note de 83 sur Metacritic, et sur Steam, 98 % des 1 678 évaluations d’utilisateurs sont positives, un score rangé dans la catégorie Extrêmement positives. Sur OpenCritic, 91 % des critiques recommandent le jeu, un accueil rare pour un premier titre.

Son ton tranche avec le survival horror classique, ce que ses créateurs assument pleinement. Tom Bedford, coauteur du jeu, le résumait ainsi lors d’un entretien accordé au blog développeurs de Microsoft :

Nous avons essayé de faire quelque chose qui n’a pas peur d’être un jeu, ce n’est pas toujours sérieux.

Tom Bedford, codéveloppeur de Sorry We’re Closed chez à la mode games, dans un entretien de la série Inside Indie Selects publié par Microsoft Game Dev le 15 avril 2025

La bande-annonce de lancement publiée par l’éditeur donne une bonne idée de ce mélange de néons, de pixels grossiers et de tirs nerveux, très loin des teintes grisâtres du genre.

Bande-annonce de lancement de Sorry We’re Closed, publiée par Akupara Games sur sa chaîne YouTube officielle.

Côté machine, l’exigence est minime : la fiche Steam demande Windows 10 en 64 bits, un processeur Intel Core i3, 4 Go de mémoire vive et une simple puce graphique intégrée. Un ordinateur portable modeste suffit donc largement.

Un deuxième passage gratuit en moins d’un an

Ce n’est pas la première fois qu’Epic distribue Sorry We’re Closed. Selon Steam Deck HQ, le jeu figurait déjà parmi les cadeaux mystères des fêtes, offert pendant 24 heures seulement entre le 21 et le 22 décembre 2025. Ceux qui l’avaient raté à l’époque disposent cette fois d’une semaine entière.

Un ange aux grandes ailes interpelle Michelle dans les rayons d'une supérette, boîte de dialogue « Chimera »
Démons et anges se croisent dans le quotidien de Michelle, ici dans une supérette. Capture officielle, fiche Steam d’Akupara Games.

La comparaison des boutiques éclaire la valeur du cadeau. Sur Steam, le jeu est en ce moment remisé de 30 % à 16,65 € jusqu’au 2 novembre : attendre trois jours fait économiser ces 16,65 €, à condition d’accepter de jouer depuis le lanceur d’Epic plutôt que depuis sa bibliothèque Steam.

Une nuance s’impose pour les chasseurs de succès : les succès et les sauvegardes Steam Cloud restent attachés à la bibliothèque Steam. Un joueur qui possède déjà le jeu sur Steam n’a donc aucun intérêt à le réclamer, sauf pour un second compte ou un proche.

Deux développeurs derrière un succès critique

Le studio à la mode games tient à deux personnes installées à Bournemouth, sur la côte sud de l’Angleterre : C. Bedford à la direction créative et Tom Bedford à la direction technique. Le portage Xbox a été financé par Microsoft dans le cadre de son programme d’accompagnement des studios indépendants, d’après l’entretien publié en avril 2025.

Il s’agit du premier jeu du duo, commencé en novembre 2020 comme un projet parallèle pendant la pandémie, avant de devenir une activité à plein temps fin 2022. L’éditeur Akupara Games l’a ensuite porté sur PlayStation, Xbox et Switch, où il est sorti le 6 mars 2025.

Une fin octobre placée sous le signe de l’horreur

Avec Bad Cheese, puis le jeu de tir coopératif Sker Ritual et l’aventure en pixel art Home, Epic aligne quatre jeux d’horreur gratuits en trois semaines. Sorry We’re Closed est celui qui a reçu le meilleur accueil critique des quatre.

Sa gratuité couvre le week-end d’Halloween, le moment idéal pour une aventure de ce genre. Reste à voir si cette seconde distribution, bien plus longue que la première, offrira au studio le public qui lui permettra de financer son prochain projet.

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