Un jeu d’échecs qui triche avec ses propres règles peut encore entrer dans votre bibliothèque Steam sans rien coûter. Last Gambit, développé et édité par le petit studio Trabucco team, est disponible gratuitement depuis son lancement en accès anticipé le 27 août 2026, et il passera à 4,99 € le jeudi 13 novembre, jour de sa version 1.0.
Le principe tient en une phrase : un échiquier classique, mais des pièces qui évoluent, gagnent des pouvoirs et s’affrontent dans une campagne roguelite, ce genre où chaque partie repart de zéro. Le titre s’ajoute à la série de petits jeux que Steam voit passer du gratuit au payant cet automne, avec une règle qui récompense ceux qui le récupèrent à temps. Que vaut ce Last Gambit, et faut-il l’ajouter à son compte avant la bascule ?
Gratuit jusqu’au 13 novembre, à garder ensuite
Trabucco team a fixé les conditions dans l’annonce publiée sur la page Steam du jeu le 30 octobre 2026, puis les a reprises dans la foire aux questions de sa fiche Steam en français. Elles se résument en quelques points qui tiennent en une simple visite de la boutique :
- le jeu reste gratuit sur Steam jusqu’à la sortie de la version 1.0, le jeudi 13 novembre ;
- tout compte qui possède Last Gambit avant cette date le conserve sans payer, et pour toujours ;
- aucune démarche n’est demandée aux joueurs déjà inscrits, le jeu reste simplement dans leur bibliothèque ;
- à partir du 13 novembre, le prix passe à 4,99 € en France, ou à l’équivalent local dans les autres régions.
Le studio ne précise pas l’heure exacte de la bascule et parle seulement d’un passage avant le 13 novembre. Le plus sûr reste donc d’ajouter le jeu au plus tard le 12 novembre, en cliquant sur le bouton Jouer de la fiche, sans attendre la dernière soirée.
Des échecs aux pièces qui changent de nature
Last Gambit part d’une base connue de tous, puis la déforme. Sur sa fiche, le studio promet des cavaliers qui deviennent licornes, des dames qui traversent les bords du plateau et des phénix qui renaissent, autrement dit une armée qui sort des règles du jeu d’échecs. Chaque pièce garde une valeur en points d’échange, ce qui permet de composer son armée comme on monterait un deck.
Le mode Histoire, cœur du contenu solo, enchaîne les chapitres avec des boss, des marchands et des perks, ces bonus à usage limité qui tordent ponctuellement les règles. On y trouve par exemple Freeze, qui immobilise une pièce adverse pendant deux tours, ou Revive et Rewind, qui ramènent une pièce perdue ou annulent un coup.

Le jeu ne se limite pas au solo. Il propose des parties en ligne contre d’autres joueurs, de la coopération et de l’écran partagé, avec un multijoueur multiplateforme hébergé sur les serveurs du studio. L’interface est traduite en français, comme dans neuf autres langues.
Deux mois d’accès anticipé en huit mises à jour
Le rythme de développement donne une idée du sérieux du projet. Les annonces publiées sur la page Steam du jeu permettent de retracer une mise à jour majeure presque chaque semaine depuis la sortie :
- 27 août 2026 : lancement de Last Gambit en accès anticipé sur Steam, en free-to-play ;
- 5 septembre 2026 : mode cinéma activé par défaut, chat en partie, écran Carrière et deux nouveaux perks, Revive et Cloning ;
- 13 septembre 2026 : les perks arrivent en ligne avec une phase de sélection, et trois objectifs hebdomadaires sont renouvelés chaque lundi ;
- 18 septembre 2026 : les autres joueurs entrent dans le mode Histoire, avec un système de troc de pièces et de perks ;
- 6 octobre 2026 : les pièces gagnent de l’expérience et des rangs, de Vétéran à Champion, avec un trait à choisir à chaque palier ;
- 13 octobre 2026 : tutoriel guidé par chapitres et six nouveaux traits, dont Fury et Absorption ;
- 30 octobre 2026 : annonce de la version 1.0 et de son prix, accompagnée d’une refonte de l’interface ;
- 13 novembre 2026 : sortie de la version 1.0 et fin de la gratuité.
Cette cadence signifie que le jeu récupéré aujourd’hui n’a plus grand-chose à voir avec celui de la fin août. Elle laisse aussi penser que l’essentiel du contenu prévu est déjà en place avant la sortie définitive.
Pourquoi le studio fait payer la version 1.0
Le passage au payant ne surprend pas pour un jeu dont le multijoueur repose sur des serveurs entretenus par une petite équipe. Trabucco team a choisi un prix unique plutôt qu’un modèle à microtransactions, et l’a expliqué sans détour dans son annonce du 30 octobre.
Nous ne voulons pas ajouter de publicités à Last Gambit, et nous ne voulons pas qu’il devienne pay to win : pas d’abonnement, pas de pièces payantes, pas de boutique en jeu.
Trabucco team, développeur de Last Gambit, dans l’annonce de la version 1.0 publiée sur la page Steam du jeu le 30 octobre 2026
Le studio ajoute que ce petit prix doit financer le temps passé sur le jeu et les mises à jour à venir. Pour les joueurs déjà présents, le message est clair : la licence acquise gratuitement ne sera jamais facturée, ni rétroactivement ni sous forme de contenu bloqué.
Une configuration légère et des avis encore rares
Last Gambit tourne sur à peu près n’importe quel PC récent. La configuration minimale demande Windows 10 en 64 bits, un processeur double cœur à 2 GHz, 2 Go de mémoire vive et une carte compatible OpenGL 3.3, soit un simple Intel HD 4000 suffit. Le jeu occupe 1 Go sur le disque et existe aussi sur macOS et Linux.
Côté accueil, le recul manque encore. Selon le compteur de la boutique, le jeu ne totalise que 15 évaluations, dont 66 % positives, une note jugée moyenne par Steam. Avec un échantillon aussi mince, le plus fiable reste de juger sur pièces, ce que la gratuité permet justement sans risque.
Un modèle déjà vu sur Steam cet automne
Last Gambit n’est pas le premier petit jeu à jouer cette carte ces dernières semaines. Radiant Exodus, un FPS d’horreur gratuit depuis le 4 août, a annoncé qu’il redeviendra payant le 17 novembre 2026 pour les nouveaux joueurs, avec la même promesse de conservation pour ceux qui l’ont déjà. Le principe reste identique d’un titre à l’autre : la gratuité sert de vitrine avant le prix.
Le jeu de cartes Hex Reverse a suivi une logique voisine, avec une gratuité de 30 jours annoncée dès le lancement du 7 octobre. Plus tôt encore, JAYWALK avait fixé au 13 octobre 2026 la fin de sa période gratuite, et ce petit jeu d’arcade inspiré de Frogger devait ensuite devenir payant pour les retardataires.
Dans tous ces cas, la licence obtenue avant la date reste acquise. La différence tient surtout au genre : Last Gambit est le seul jeu de stratégie compétitif de cette série, et le seul à reposer sur un multijoueur en ligne.
Ce que la version 1.0 devra prouver
Le 13 novembre marquera un double test pour Trabucco team. Le jeu devra convaincre de nouveaux joueurs de payer 4,99 € alors que sa communauté s’est formée sur la gratuité, et garder ses parties en ligne assez peuplées pour que le matchmaking reste rapide.
Pour un amateur d’échecs curieux de variantes, ou un habitué des roguelites qui cherche une partie courte entre deux sessions plus longues, l’équation est vite résolue. Une fois la version 1.0 sortie, la même curiosité coûtera le prix d’un café, quand elle ne demande aujourd’hui qu’un clic.
